Gå til indhold
Aktiviteter for alle Aktivitetsdatabase
  • Videnomhandicap.dk
  • Kontakt
  • Skolemenu-icon
    • Trivselsaktiviteter
    • Bevægelse i fagene
    • Faget idræt
    • Materialer
    • Digitalt bevægelsesunivers
  • Fritidslivmenu-icon
    • Samarbejde
    • Icebreaker
    • Høj/lav puls
    • Ud i naturen
    • Aktiv dialog
Aktiviteter for alle Aktivitetsdatabase
  • Skolemenu-icon
    • Trivselsaktiviteter
    • Bevægelse i fagene
    • Faget idræt
    • Materialer
    • Digitalt bevægelsesunivers
  • Fritidslivmenu-icon
    • Samarbejde
    • Icebreaker
    • Høj/lav puls
    • Ud i naturen
    • Aktiv dialog
  • Videnomhandicap.dk
  • Kontakt
  • Forside
  • Alle fag

Alle fag

  • Gengiv udsagnsordet (med støtte) – “Vælter Verden”

    Faglige aktiviteter 1.-3. klasse 5 min.
    Formål

    Formålet med aktiviteten er at kunne identificere og gengive udsagnsord.

    Tegn på læring

    Eleverne laver bevægelser, når der kommer et udsagnsord.

    GÅ TIL ØVELSE
  • Gengiv udsagnsordet – “På køretur”

    Faglige aktiviteter 1.-3. klasse 5 min.
    Formål

    Formålet med aktiviteten er at kunne identificere og gengive udsagnsord.

    Tegn på læring

    Eleverne laver bevægelser, når der kommer et udsagnsord.

    GÅ TIL ØVELSE
  • Gengiv tillægsordet – “Hunden i træet”

    Faglige aktiviteter 1.-3. klasse 5 min
    Formål

    Formålet med aktiviteten er at kunne identificere og gengive tillægsord.

    Tegn på læring

    Eleverne laver bevægelser, når der kommer et tillægsord.

    GÅ TIL ØVELSE
  • Eventyrkarakterer – Klodshans

    Faglige aktiviteter 0.-3. klasse 10 min.
    Formål

    Formålet med aktiviteten er at styrke kreativitet og forestillingsevne, samt at lære om eventyr.

    Tegn på læring

    Eleverne lever sig ind i en rolle og gengiver personer fra eventyr.

    GÅ TIL ØVELSE
  • Eventyrkarakterer – Rødhætte og ulven

    Faglige aktiviteter 0.-3. klasse 10 min.
    Formål

    Formålet med aktiviteten er at styrke kreativitet og forestillingsevne, samt at lære om eventyr.

    Tegn på læring

    Eleverne lever sig ind i en rolle og gengiver personer fra eventyr.

    GÅ TIL ØVELSE
  • Skydeskive – Level 4

    Faglige aktiviteter 2.-4. klasse 7 min.
    Formål

    Formålet med aktiviteten er at træne plusstykker på en sjov og aktiv måde.

    Tegn på læring

    Eleverne er aktive og regner imens de har det sjovt.

    GÅ TIL ØVELSE
  • Ordsafari

    Faglige aktiviteter 1.-6. klasse 6 min.
    Formål

    Formålet med aktiviteten er at træne at stave, gennem kropslig erfaring.

    Tegn på læring

    Eleverne viser ord med kroppen.

    GÅ TIL ØVELSE
  • Skydeskive – Level 3

    Faglige aktiviteter 2.-4. klasse 7 min.
    Formål

    Formålet med aktiviteten er at træne plusstykker på en sjov og aktiv måde.

    Tegn på læring

    Eleverne er aktive og regner imens de har det sjovt.

    GÅ TIL ØVELSE
  • Skydeskive – Level 2

    Faglige aktiviteter 0.-1. klasse 6 min.
    Formål

    Formålet med aktiviteten er at træne plusstykker på en sjov og aktiv måde.

    Tegn på læring

    Eleverne er aktive og regner imens de har det sjovt.

    GÅ TIL ØVELSE
  • Skydeskive – Level 1

    Faglige aktiviteter 0.-1. klasse 6 min.
    Formål

    Formålet med aktiviteten er at træne plusstykker på en sjov og aktiv måde.

    Tegn på læring

    Eleverne er aktive og regner imens de har det sjovt.

    GÅ TIL ØVELSE

Navigation til indlæg

Ældre indlæg
Aktiviteter for alle

Tilgængelighedserklæring

Blekinge Boulevard 2
2630 Taastrup

Tlf. 46340000

post@videnomhandicap.dk(åbner e-mail-applikation)